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Una fuerza digital: Lucas film y el Cinema Electrónico

 
 
En ediciones pasadas, nuestro cubrimiento del cinema electrónico se ha concentrado en aspectos técnicos. Es tiempo ya de tener otra perspectiva de los proveedores de contenido. Varios estudios y compañías de producción esta explorando ya las posibilidades de las producciones “Totalmente digitales”, su distribución y presentación. En esta edición y la del mes que viene, tendremos entrevistas con dos de los pioneros del e-cinema Lucasfilm y Miramax. Este mes, hablamos con Rick McCallum, productor de “La amenaza fantasma”. Aqui algunos extractos de la entrevista.

Como se intereso originalmente Lucasfilm en el cinema digital ?

Rick McCallum:
Empezó cuando estábamos haciendo la crónicas del joven Indiana Jones. Por la forma en que estructuramos al Joven Indy, tomamos 17 o 8 episodios que hicimos en un año y pensamos en el como una película gigante. Eso nos permitió producir no linealmente. Si yo estaba rodando en Paris y George estaba editando en San Francisco y necesitábamos una toma de apoyo, podríamos hacer un tipo de cine “sobre pedido” donde el me podía llamar y decirme, “ Necesito un par de planos de esto”, aunque cada uno estuviera trabajando en un episodio distinto. Así que empezamos a hacer películas de una manera diferente y una vez que lo haces te preguntas “ si solo pudiera capturar esto electrónicamente”. Vimos las cosas cambiando tan rápidamente que nos metimos en asociaciones con gente que creímos nos podían ayudar a meternos en el terreno de la captura y la producción digital.

En ese tiempo, Sony estaba apenas lanzando la Betacam Digital. Era algo tan increíble que podíamos grabar cosas en exteriores con una cámara que solo pesaba 20 libras. De pronto te das cuenta que cuando estas haciendo una pelicula y gastando millones y millones de dólares tratando de tener el mayor answer print y crear el major soundtrack, nada es mas deprimente que ir al multiplex local el día que se estrena la película y ver tu producción en un teatro donde el proyector esta corriendo al 50% de su luminancia, el sistema de sonido es una mierda, no hay surround, ni bajos.



Cuando empecé a escribir sobre cinema digital, me llegaban cartas de
Gente muy triste por la implicación de que el cine pudiera y fuera a ser reemplazado.

RM: En el 94, George (Lucas) fue capaz de vender la tecnología base y el software del Editroid a Avid. Avid se convirtió en la propulsora de la edición no lineal y un a fuerza importante en el negocio de la televisión pero no pudieron crear un impacto en la industria de los largometrajes. Eso fue hace cinco años. Los argumentos fueron siempre los mismos: “ No puedo editar la película si no puedo tocarla. Necesito olerla, necesito tocarla antes de poder cortarla.” Hoy en día, probablemente menos de cinco de cada 2400 editores están editando de la forma Antigua. Para el próximo año
Ni siquiera se podrá transferir lo que están haciendo y eso es exactamente lo que va a pasar con la cinematografía digital. Otra de las rezones pro las cuales paso todo tan rapido para nostros con el cinema digital es que hace tan solo tres años esperábamos ver el primer proyector digital para el 2005. Sin embargo para el 2002, Texas instruments vino a nosotros. Vi el primer demo y mi reacción fue, “Eso es, ya esta aquí !” Quizás el plan de negocios no este listo, puede ser muy costoso, pero nunca, en al historia dle capitalismo ha habido nada que se acerque tanto a lo que esta ocurriendo hoy en dic con la tecnología. Nunca antes, veías tecnología que incrementa su performance dos o tres veces cada 18 meses y eso es lo que esta ocurriendo . El proyecto de cine digital que vi hace dos años en Texas instruments tenia un costo de $195,000 dólares. Hoy esta alrededor de los $75,000. Cuanto costara en dos años ? $ 30,000 dólares ?


Desde que proyectaste La amenaza fantasma tanto en los sistemas Hughes-JVC ( Hoy JVC) y Los Texas Instruments, cuales son tus impresiones acerca del look del cine digital ?


RM: Estamso en un periodo de evolución en la producción de cine, no solo en términos de proyección sino también en términos de directores y productores y su entendimiento de las herramientas del negocio, como usando efectos visuales y el hecho de poder manipular cada cuadro a un nivel que nunca antes podía hacerse. Yo creo que el cinema electrónico va a evolucionar en los próximos cuatro o cinco años hasta que haya un standard.


Eso me trae a otra pregunta. Se vislumbra un ciclo de producción cercano en el que todo sea 100 por ciento digital ?

RM: Yo creo que la gente se mantendrá firme no importa que tan abiertos sean hasta que entiendan las limitaciones que tienen hoy en día filmando en cine y las oportunidades de poder manipular las imágenes que producen. Ya no es mas un medio fotográfico, es un medio de pintura, y eso, es quizás lo mas difícil de entender para los camarógrafos y fotógrafos. Esa es una de las cosas que mas le molesta acerca de La amenaza fantasma. Tengo mas de una docena de planos en la película rodados en una vieja cámara de alta definición y no son capaces de identificarlas.

Hay algo que quisieras ver mejorado en la captura digital ?

RM: El asunto grande para nosotros es tener nuestra cámara de 24 cuadros de Sony y la óptica. El mayor problema que siempre hemos tenido es el tema de los lentes. Pero Panavision y Canon siempre han estado adelantados al juego. Han estado trabajando con Sony por mas de 10 años tratando de crear un formato digital porque saben que va a ocurrir y saben el poder del mismo. Mucho de lo que ocurre con los fotógrafos es pura alquimia. Tienes que crear esa aura..sabes ? “ Todo se trata de la luz” dicen.. Pero ya no se trata de la luz.. El verdadero asunto es la colaboración entre el escritor, el productor, el director y el fotógrafo.
La producción digital no es el fin, tan solo es que ahora tienes control. Que tiene de malo eso ? Eso baja los costos, crean herramientas de bajo costo para los jóvenes cineastas. Ya no tienes que pertenecer a la maquinaria de Hollywood y eso asusta a mucha gente.

Que sistema o sistemas te gustaría ver para la distribución del Cinema Digital ?

RM: Me encantaría que fuera por medio de satélites. Puedes tomar una película como Celebración y a las 10 de la noche, un viernes, hacerle download a un servidor.
Quizás solo un millón de personas la vean. Pero si cada uno paga $5 dólares, eso son $ 5 millones de recaudo. El dueño del teatro se queda con $ 2’500,000 y el cineasta súbitamente tiene acceso a $2.5 millones que nunca antes hubiera podido tener por los costos de copias, envíos y distribución..Los costos de marketing serian mínimos porque quizás todo se haría en Internet. Ya no tiene que ver con el establishment tradicional de los medios.

Cuando los distribuidores oyen esto, entran en pánico porque el mensaje implícito es que Lucasfilm puede producir entretenimiento digital, que puede ser distribuido utilizando downloads de satélite o transportando hard drives. Lucasfilm o en su defecto cualquier cineasta puede saltarse todo el sistema de distribución.

RM: Es un tiempo fantástico para estar haciendo películas, es un momento especial para ver todo lo que esta ocurriendo. Mira todo lo que ha pasado con el MP3 en tan solo unos años. Es maravilloso ya que esta democratizando el proceso. Hay herramientas como el final cut que a un costo muy bajo puede volar todos los Avids y Media 100’s. Sin necesidad de Hardware. No hay razón de luchar contra la tecnología, tienes que aceptarla y estar conciente de que ahora con una equipo HD CineALta y un sistema de edición no lineal puedes entregar contenido de calidad premium. Atrás quedaron los días en que el cine era la única opción y en los que tenias que editar en costosas suites de edición.

Tu sabes, si no eras parte del “club” no podías lograr hacer una película y si lo lograbas, no podías hacer que se viera. Pero todo eso esta por cambiar y eso es lo mejor del mundo. Eso es lo que va a causar el miedo, el dolor, pero es maravilloso..