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| Una
fuerza digital: Lucas film y el Cinema Electrónico
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En ediciones pasadas, nuestro
cubrimiento del cinema electrónico se ha concentrado
en aspectos técnicos. Es tiempo ya de tener otra perspectiva
de los proveedores de contenido. Varios estudios y compañías
de producción esta explorando ya las posibilidades de
las producciones “Totalmente digitales”, su distribución
y presentación. En esta edición y la del mes que
viene, tendremos entrevistas con dos de los pioneros del e-cinema
Lucasfilm y Miramax. Este mes, hablamos con Rick McCallum, productor
de “La amenaza fantasma”. Aqui algunos extractos
de la entrevista.
Como se intereso originalmente Lucasfilm en el cinema digital
?
Rick McCallum:
Empezó cuando estábamos haciendo la crónicas
del joven Indiana Jones. Por la forma en que estructuramos al
Joven Indy, tomamos 17 o 8 episodios que hicimos en un año
y pensamos en el como una película gigante. Eso nos permitió
producir no linealmente. Si yo estaba rodando en Paris y George
estaba editando en San Francisco y necesitábamos una
toma de apoyo, podríamos hacer un tipo de cine “sobre
pedido” donde el me podía llamar y decirme, “
Necesito un par de planos de esto”, aunque cada uno estuviera
trabajando en un episodio distinto. Así que empezamos
a hacer películas de una manera diferente y una vez que
lo haces te preguntas “ si solo pudiera capturar esto
electrónicamente”. Vimos las cosas cambiando tan
rápidamente que nos metimos en asociaciones con gente
que creímos nos podían ayudar a meternos en el
terreno de la captura y la producción digital.
En ese tiempo, Sony estaba apenas lanzando la Betacam Digital.
Era algo tan increíble que podíamos grabar cosas
en exteriores con una cámara que solo pesaba 20 libras.
De pronto te das cuenta que cuando estas haciendo una pelicula
y gastando millones y millones de dólares tratando de
tener el mayor answer print y crear el major soundtrack, nada
es mas deprimente que ir al multiplex local el día que
se estrena la película y ver tu producción en
un teatro donde el proyector esta corriendo al 50% de su luminancia,
el sistema de sonido es una mierda, no hay surround, ni bajos.
Cuando empecé a escribir sobre cinema digital, me llegaban
cartas de
Gente muy triste por la implicación de que el cine pudiera
y fuera a ser reemplazado.
RM: En el 94, George (Lucas) fue capaz de vender la tecnología
base y el software del Editroid a Avid. Avid se convirtió
en la propulsora de la edición no lineal y un a fuerza
importante en el negocio de la televisión pero no pudieron
crear un impacto en la industria de los largometrajes. Eso fue
hace cinco años. Los argumentos fueron siempre los mismos:
“ No puedo editar la película si no puedo tocarla.
Necesito olerla, necesito tocarla antes de poder cortarla.”
Hoy en día, probablemente menos de cinco de cada 2400
editores están editando de la forma Antigua. Para el
próximo año
Ni siquiera se podrá transferir lo que están haciendo
y eso es exactamente lo que va a pasar con la cinematografía
digital. Otra de las rezones pro las cuales paso todo tan rapido
para nostros con el cinema digital es que hace tan solo tres
años esperábamos ver el primer proyector digital
para el 2005. Sin embargo para el 2002, Texas instruments vino
a nosotros. Vi el primer demo y mi reacción fue, “Eso
es, ya esta aquí !” Quizás el plan de negocios
no este listo, puede ser muy costoso, pero nunca, en al historia
dle capitalismo ha habido nada que se acerque tanto a lo que
esta ocurriendo hoy en dic con la tecnología. Nunca antes,
veías tecnología que incrementa su performance
dos o tres veces cada 18 meses y eso es lo que esta ocurriendo
. El proyecto de cine digital que vi hace dos años en
Texas instruments tenia un costo de $195,000 dólares.
Hoy esta alrededor de los $75,000. Cuanto costara en dos años
? $ 30,000 dólares ?
Desde que proyectaste La amenaza fantasma tanto en los sistemas
Hughes-JVC ( Hoy JVC) y Los Texas Instruments, cuales son tus
impresiones acerca del look del cine digital ?
RM: Estamso en un periodo de evolución en la producción
de cine, no solo en términos de proyección sino
también en términos de directores y productores
y su entendimiento de las herramientas del negocio, como usando
efectos visuales y el hecho de poder manipular cada cuadro a
un nivel que nunca antes podía hacerse. Yo creo que el
cinema electrónico va a evolucionar en los próximos
cuatro o cinco años hasta que haya un standard.
Eso me trae a otra pregunta. Se vislumbra un ciclo de producción
cercano en el que todo sea 100 por ciento digital ?
RM: Yo creo que la gente se mantendrá firme no importa
que tan abiertos sean hasta que entiendan las limitaciones que
tienen hoy en día filmando en cine y las oportunidades
de poder manipular las imágenes que producen. Ya no es
mas un medio fotográfico, es un medio de pintura, y eso,
es quizás lo mas difícil de entender para los
camarógrafos y fotógrafos. Esa es una de las cosas
que mas le molesta acerca de La amenaza fantasma. Tengo mas
de una docena de planos en la película rodados en una
vieja cámara de alta definición y no son capaces
de identificarlas.
Hay algo que quisieras ver mejorado en la captura digital ?
RM: El asunto grande para nosotros es tener nuestra cámara
de 24 cuadros de Sony y la óptica. El mayor problema
que siempre hemos tenido es el tema de los lentes. Pero Panavision
y Canon siempre han estado adelantados al juego. Han estado
trabajando con Sony por mas de 10 años tratando de crear
un formato digital porque saben que va a ocurrir y saben el
poder del mismo. Mucho de lo que ocurre con los fotógrafos
es pura alquimia. Tienes que crear esa aura..sabes ? “
Todo se trata de la luz” dicen.. Pero ya no se trata de
la luz.. El verdadero asunto es la colaboración entre
el escritor, el productor, el director y el fotógrafo.
La producción digital no es el fin, tan solo es que ahora
tienes control. Que tiene de malo eso ? Eso baja los costos,
crean herramientas de bajo costo para los jóvenes cineastas.
Ya no tienes que pertenecer a la maquinaria de Hollywood y eso
asusta a mucha gente.
Que sistema o sistemas te gustaría ver para la distribución
del Cinema Digital ?
RM: Me encantaría que fuera por medio de satélites.
Puedes tomar una película como Celebración y a
las 10 de la noche, un viernes, hacerle download a un servidor.
Quizás solo un millón de personas la vean. Pero
si cada uno paga $5 dólares, eso son $ 5 millones de
recaudo. El dueño del teatro se queda con $ 2’500,000
y el cineasta súbitamente tiene acceso a $2.5 millones
que nunca antes hubiera podido tener por los costos de copias,
envíos y distribución..Los costos de marketing
serian mínimos porque quizás todo se haría
en Internet. Ya no tiene que ver con el establishment tradicional
de los medios.
Cuando los distribuidores oyen esto, entran en pánico
porque el mensaje implícito es que Lucasfilm puede producir
entretenimiento digital, que puede ser distribuido utilizando
downloads de satélite o transportando hard drives. Lucasfilm
o en su defecto cualquier cineasta puede saltarse todo el sistema
de distribución.
RM: Es un tiempo fantástico para estar haciendo películas,
es un momento especial para ver todo lo que esta ocurriendo.
Mira todo lo que ha pasado con el MP3 en tan solo unos años.
Es maravilloso ya que esta democratizando el proceso. Hay herramientas
como el final cut que a un costo muy bajo puede volar todos
los Avids y Media 100’s. Sin necesidad de Hardware. No
hay razón de luchar contra la tecnología, tienes
que aceptarla y estar conciente de que ahora con una equipo
HD CineALta y un sistema de edición no lineal puedes
entregar contenido de calidad premium. Atrás quedaron
los días en que el cine era la única opción
y en los que tenias que editar en costosas suites de edición.
Tu sabes, si no eras parte del “club” no podías
lograr hacer una película y si lo lograbas, no podías
hacer que se viera. Pero todo eso esta por cambiar y eso es
lo mejor del mundo. Eso es lo que va a causar el miedo, el dolor,
pero es maravilloso.. |
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