inicio / comunidad HD / artículos
empresa
rental
producciones
comunidad
comunicacion
 
       
Matrix Reloaded Pioneros del “Cinema HD Virtual”
 
 
La película “Matrix” originalmente nos mostró el “bullet time” o tiempos muertos, un efecto especial inspirado en el anime donde los personajes parecen estar fuera del tiempo convencional. Para ejecutar este efecto, las secuencias de “bullet time” utilizaron 120 cámaras de fotografía Nikon que dispararon en secuencia para capturar la acción en 3D. Las Fotos fijas fueron luego escaneadas a un computador, que interpolo estos cuadros y los combino con un background digital para que los artistas digitales consiguieran el efecto deseado.
 
Una parte clave de las secuelas de la película, que se rodaron con un presupuesto combinado de $300 millones de dólares, fue lograr el impacto de la película original con un nuevo nivel de efectos especiales.
De acuerdo al productor Joel Silver, los directores “ decidieron crear imágenes que nadie pudiera copiar. Eso lleva mucho tiempo, mucho dinero y una gran cantidad de talento, Y los resultados fueron asombrosos. Estos hombres no solo subieron los estándares del cine de acción para lo que es virtualmente posible, los crearon.”
 
A John Gaeta, supervisor de efectos visuales para la trilogía de Matrix , le fue pedido que realizara una serie de efectos , como en el que el personaje de Keanu Reeves simultáneamente pelea con 100 enemigos idénticos.
 
“Era evidente que no podíamos ir mas allá utilizando la tecnología de las primeras tomas de bullet time” dice Gaeta. “Era muy restrictivo y demasiado dispendioso. El concepto de Bullet time necesitaba graduarse a la verdadera tecnología que sugería.”
 
Inherente a esa nueva tecnología estaban cinco cámaras CineAlta HDW F-900 dispuestas en semicírculo para capturar en  verdadera alta definición las diferentes expresiones de los diversos actores. Estas cinco grabaciones de tiempo real fueron digitalmente combinadas con data capturada con motion control para crear “las mas realistas imágenes de seres humanos jamás rendidos en un computador.”